三国志战略版妖术战法怎么样?妖术是三国志战略版A级战法中比较常用的强力战法,是少数能够施加沙暴状态的战法。那么妖术有没有用呢?又适合什么搭配呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
【资料图】
一、战法介绍
1.战法效果
1回合准备,对敌军全体施加沙暴状态,每回合持续造成伤害(伤害率36% → 72%,受智力影响)并使自己获得1次抵御,可以免疫伤害,持续2回合。
2.获取方式
【张宝】传承战法
3.推荐指数
★★★★★:用途广泛、攻守兼备。
二、战法解读
1.战法效果
发动期望,40%+读条一般般,效果分成两部分:第一是对敌军全体每回合造成伤害,第二使自己每回合获得一层抵御。
第一个效果可以造成72%*3*2=432%的伤害,在A战法里算是名列前茅。不过相比其它aoe战法,这是唯一一个对对面所有人造成伤害的战法了。那定位就非常明确,就是压低对面血线的战法。
2.沙暴状态
但是论整体伤害妖术比风声鹤唳低很多,伤害实际量也比风声鹤唳差很多,那就已经决定了打伤害只是它其中一部分的作用,但妖术能够给对面全体施加“沙暴”这个负面状态。因此这个战法很适合张角和一举歼灭。
张角可以频繁触发震慑,并且一举歼灭也可以通过这个稳定造成长时间混乱。而同样能够造成沙暴的风声鹤唳因为少选择一个目标,少持续一回合就不如妖术了。所以在触发沙暴状态这点还是妖术更加稳定,甚至于S战法诱敌深入都做不到这么稳定。
3.全体负面
而在“全体负面状态”的方面,就很适合程昱的战法“十面埋伏”,因为妖术是全体施加负面状态+持续两回合,这个应该是最稳定的触发十面埋伏第一段伤害的途径,是很多S战法都做不到的!
4.抵御效果
它还有一个功能就是每回合给自己一层抵御。抵御的效果就是让自己下一次受到伤害降低为0,而释放战法每回合稳定获得一层抵御的能力这也就意味着这是一个攻守皆备的战法。
三、优缺点分析
1.优势
什么东西都有一点,用途广泛,常规用时,因为抵御,所以很适合比较脆的法师用这个战法,可以在打出伤害的同时有一定自保能力。如果给张角或者程昱用还另有奇效。
2.缺点
进攻防守都有一点,但是毕竟作为法师还是以打伤害为主,那么这个战法伤害方面的短板就暴露无遗了。或者说,就算真的有一个法师特别的脆很需要保护,那干脆就直接带一个自愈或者其它战法来更好更稳定的自保,然后再带一个输出战法。
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